galeria lado b

arte, tecnologia e design unidos no centro cultural LADO B. com apoio da HEINEKEN criamos um conjunto de obras apresentadas no evento de re-inauguração da galeria. interações, conectividade, questionamentos e contemplação conduziram a experiência.

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ano
2024

time
unflat studio, gabriella serrano, guilherme augusto, joão franco, pedro cormann

o que fizemos
concepção e desenvolvimento


installation
interactive

utilizar o próprio corpo e através da força cinética, tocar cordas virtuais e criar a sua própria sinfonia.

este era o objetivo da obra interativa “cordas", criando interações únicas para cada participante.

as cordas formavam diferentes sequencias harmônicas de acordo com o movimento dos participantes. não existia forma correta de tocar, a imersão e a diversão eram os instrumentos principais

“qual a cor do seu dataset?” essa é a reflexão que o modelo de machine learning propõe sobre o racismo algorítmico, evidenciando como os datasets são predominantemente compostos por imagens de pessoas brancas.

nesse cenário, como corpos negros são e serão classificados? em quais datasets suas imagens estão? como as inteligências artificiais te usarão?

em parceria com a Heineken, ampliamos a experiência de utilizar um celular como antigamente, ou “boring phone” nomeado pela marca, trazendo de volta os primeiros visuais eletrônicos de foto e vídeo que tivemos contato antes dos smartphones, de maneira lúdica, divertida e interativa.

créditos:
ano: 2024 | cliente: heineken

ano
2024

time
unflat studio, gabriella serrano, guilherme augusto, joão franco, pedro cormann

o que fizemos
concepção e desenvolvimento

galeria lado b — 2024

heineken

arte, tecnologia e design unidos no centro cultural LADO B. criamos um conjunto de obras apresentadas no evento de re-inauguração da galeria. interações, conectividade, questionamentos e contemplação conduziram a experiência.


utilizar o próprio corpo e através da força cinética tocar cordas virtuais e criar a sua própria sinfonia. este era o objetivo da obra interativa “cordas", criando interações únicas para cada participante. as cordas formavam diferentes sequências harmônicas de acordo com o movimento dos participantes. não existia forma correta de tocar, a imersão e a diversão eram os instrumentos principais. “qual a cor do seu dateset?” essa é a reflexão que o modelo de machine learning propõe sobre o racismo algorítmico, evidenciando como os datasets são predominantemente compostos por imagens de pessoas brancas. nesse cenário, como corpos negros são e serão classificados? em quais datasets suas imagens estão? como as inteligências artificiais te usarão? em parceria com a Heineken, ampliamos a experiência de utilizar um celular como antigamente, ou “boring phone” nomeado pela marca, trazendo de volta os primeiros visuais eletrônicos de foto e vídeo que tivemos contato antes dos smartphones, de maneira lúdica, divertida e interativa. pintar o ar e criar esculturas de luz é o objetivo da obra “Lasers”. uma obras de arte viva e reativa, que se distorce e reinventa de acordo com a atmosfera do ambiente.